viernes, 12 de marzo de 2010

Nuevo build de gvSIG3D (Build number 13)!!


Español

Desde el equipo de gvSIG 3D nos complace anunciar un nuevo build de gvSIG 3D que podéis descargar desde [1]. Este build ha sido posible gracias al apoyo que la comunidad de usuarios ha demostrado.

La nueva versión corrige muchos de los problemas que nos habéis notificado y algunas mejoras que hemos incorporado por otros problemas detectados.

Algunas de las mejoras más importantes son:
  • Soporte para ECW y MrSID en Mac OSX
  • Arreglado el bug de generación de geometrías que hacía cerrarse abruptamente a gvSIG en windows XP.
  • Corregidos problemas con DockingSkin intentado exportar a GML o KML
  • Arreglado problema de malformación de texturas en algunos tiles.
  • Corregidos algunos problemas en la interfaz.
Esperamos que con este nuevo build continuéis dándonos sugerencias y reportando problemas para poder seguir mejorando.

Conviene recordar que las versiones en desarrollo están orientadas a que los usuarios puedan evaluar y testear las nuevas funcionalidades de gvSIG, pero no son versiones que deban ser usadas en entornos de producción.


English


We are pleased to announce a new build of gvSIG3D available in
[1]. This development has been possible thanks to the community support.

Among the new features, we shall emphasize:
  • Support for ECW an MrSID files in Mac OSX
  • Fixed bug in geometry generation that made gvSIG crash in Windows XP.
  • Fixed bug DockingSkin when exporting to KML/GML
  • Fixed bug that made malformed textures in some tiles.
  • Solved interface problems.
We encourage everyone to try this version and await your comments and suggestions in the blog as well as in the mailing list in order to keep improving the framework.

These development versions are oriented to test and evaluate new functionalities of gvSIG, so it's not recommended to use it in a production environment.

[1] https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel

1 comentario:

  1. Hola,
    Enhorabuena por el trabajo.
    Ahora que se pueden leer los ecw, sería una buena idea poder cargar servicios ecwp. Ahora mismo no se puede porque la manera de hacerlo es escribir la dirección al añadir un fichero raster y esa parte de la ventana no se le muestra al usuario en ninguno de los skins.

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