Desde el equipo de gvSIG 3D nos complace anunciar un nuevo build, y el último de desarrollo en la rama gvSIG 1.x, de gvSIG 3D que podéis descargar desde [1]. Este build ha sido posible gracias al apoyo que la comunidad de usuarios y desarrolladores ha demostrado.
Este build es a su vez la versión beta, que será la primera que pasará el plan de pruebas por el equipo de testing de gvSIG. Si no hay errores graves, se creará otro build con el nombre RC1 (Release Candidate). A partir de ahí se irán creando sucesivos builds RC arreglando los problemas que se encuentren hasta llegar a la versión final.
Nos gustaría agradecer especialmente a Manuel Madrid el esfuerzo que está haciendo para ayudarnos en el proceso de testing. También nos gustaría agradecer a Mario Carrera, y en general a toda la dirección de gvSIG, la colaboración prestada durante las 6as Jornadas Internacionales de gvSIG.
Algunas de las mejoras más importantes son:
* Solucionado problema con el instalador de las librerías JAI en Windows.
* Solucionado problema con la compilación de Gdal en Mac OSX.
* Integrada nueva versión de osgVP (2.2.3)
* Añadido Zoom a capa OSG.
* Añadido modo de visualización en alámbrico.
* Adaptado máximo nivel de subdivisión acorde con nivel de resolución en capas de elevación.
* Mejoras en el modulo de animación.
* Fixes en extDockingSkin (arreglados en el CodeSprint)
* Soporte para formato .3dc.
* Múltiples errores menores arreglados y fixes de estabilización.
Esperamos que con este nuevo build continuéis dándonos sugerencias y reportando problemas para poder seguir mejorando.
Conviene recordar que las versiones en desarrollo están orientadas a que los usuarios puedan evaluar y testear las nuevas funcionalidades de gvSIG, pero no son versiones que deban ser usadas en entornos de producción.
English
We are pleased to announce a new build of gvSIG3D, and the last development build in gvSIG-1.x branch, available in [1]. This development has been possible thanks to the community support.
This build is the beta version, and it will be the first to be tested by the testing team of gvSIG . If there aren't any critical errors, a RC (Release Candidate) version will be released. From this version -RC1- we will create consecutives RC fixing the bugs detected until we arrive to the final release.
This time we'd like to thanks Manuel Madrid for helping us with the test process. Also to Mario Carrera and to the whole gvSIG management Team for collaborate with us in the 6th gvSIG Conference.
Among the new features, we shall emphasize:
* Fixed bug with JAI installer in windows.
* Fixed Gdal compilation for Mac OSX.
* osgVirtualPlanets update (osgVP-2.2.3)
* osgVirtualPlanets update (osgVP-2.2.3)
* Added Zoom to layer OSG
* Added wired visualization tool.
* Adapted maximum subdivision level to maximum raster resolution in elevation layers.
* Added wired visualization tool.
* Adapted maximum subdivision level to maximum raster resolution in elevation layers.
* Improvements and bug fixes in animation extension.
* Fixed bugs in extDockinSkin (during the CodeSprint).
* Fixed bugs in extDockinSkin (during the CodeSprint).
* Support for .3dc format
* Multiple minor bug fixes and stabilization fixes.
* Multiple minor bug fixes and stabilization fixes.
We encourage everyone to try this version and await your comments and suggestions in the blog as well as in the mailing list in order to keep improving the framework.
These development versions are oriented to test and evaluate new functionalities of gvSIG, so it's not recommended to use it in a production environment.
[1]https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel/gvsig-3d