lunes, 25 de octubre de 2010

New build of gvSIG 3D (build 15)!! -- Codename "BrainDead"



Español

Desde el equipo de gvSIG 3D nos complace anunciar un nuevo build de gvSIG 3D que podéis descargar desde [1]. Este build ha sido posible gracias al apoyo que la comunidad de usuarios y desarrolladores ha demostrado.

Nos gustaría agradecer especialmente a Nacho Brodín su colaboración y el tiempo invertido en ayudarnos de manera desinteresada. También nos gustaría agradecer a Mario Carrera y Valenty Gonzalez haber representado al equipo de 3D en las jornadas gvSIG LAC y las jornadas gvSIG Brasil respectivamente. Por último dar las gracias a Jan Zvonik por su implicación en el testing de la extensión.

Algunas de las mejoras más importantes son:

* Migración a gvSIG 1.10.
* Integrada nueva versión de osgVP (2.2.2)
* Nueva versión de OpenSceneGraph(2.8.3)
* Soporte para Quadbuffer Stereo y fixes en stereo modes.
* Añadido filtrado anisotrópico de texturas.[2]
* Añadido Sextante y Navtable para la versión de MacOSX.
* Arreglado bug de memoria en capas raster.
* Arreglado bug en soporte para Mac OSX Leopard.
* Arreglado bug en cámara ortográfica.
* Arreglado bug en refresco de capa.
* Arreglado bug en herramientas raster para 3D.
* Arreglado bug en el hilo de peticiones WMS.
* Arreglado bug en  cambio de simbología de capas vectoriales.
* Multiple minor bug fixes and stabilization fixes.

Esperamos que con este nuevo build continuéis dándonos sugerencias y reportando problemas para poder seguir mejorando.

Conviene recordar que las versiones en desarrollo están orientadas a que los usuarios puedan evaluar y testear las nuevas funcionalidades de gvSIG, pero no son versiones que deban ser usadas en entornos de producción.


English

We are pleased to announce a new build of gvSIG3D available in [1]. This development has been possible thanks to the community support.

We'd like to thanks specially Nacho Brodín for his collaboration and the time he spent helping us. Also to Mario Carrera and Valenty Gonzalez for representing the 3D team in gvSIG LAC and gvSIG Brasil Conferences respectively . Last but not least we'd like to thanks to Jan Zvonik for testing 3D extension.

Among the new features, we shall emphasize:

* Migration to gvSIG 1.10
* osgVP version upgraded to 2.2.2
* OpenSceneGraph version upgraded to 2.8.3
* Support for QuadBuffer stereo and fixes in stereo modes.
* Added Sextante and Navtable to Mac OSX version.
* Added anisotropic filtering for textures. [2] 
* Fixed memory leak in raster layers.
* Fixed bug in support for MacOSX Leopard.
* Fixed bug in WMS services.
* Fixed bug in orthographic cameras.
* Fixed bug in layer refresh.
* Fixed bug in 3D raster tools.
* FIxed bug in vectorial symbology changes. 
* Multiple minor bug fixes and stabilization fixes.

We encourage everyone to try this version and await your comments and suggestions in the blog as well as in the mailing list in order to keep improving the framework.

These development versions are oriented to test and evaluate new functionalities of gvSIG, so it's not recommended to use it in a production environment.


[1]https://gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/devel

[2]http://en.wikipedia.org/wiki/Anisotropic_filtering